Déterminer ce que le vaisseau doit accueillir
Choisissez d'abord la mission du vaisseau, puis réservez de la place pour le réacteur, le fret et les armes nécessaires. La présentation de Main Sequence par son éditeur décrit une construction modulaire où vous choisissez la capacité de fret, la position du réacteur et l'armement.
Agencer l'équipement en fonction du trajet prévu
Un cargo doit avoir la place de transporter une charge utile d'un quai à l'autre. Réservez l'espace de fret prévu avant d'ajouter des sections facultatives. Pour un vaisseau de défense, prévoyez la place des armes ainsi que celle du réacteur et des autres équipements nécessaires au trajet.
Gardez une section libre pour essayer un autre agencement plus tard. Quand toute la coque est déjà occupée, une petite modification peut imposer de refaire les éléments voisins.
Vérifier le vaisseau en situation
Essayez le plan dans la mission prévue. Si un cargo transporte moins que souhaité, examinez la part de la coque réservée au stockage. Si un vaisseau de combat est difficile à modifier, déplacez d'abord des équipements facultatifs avant de reconstruire la coque.
Quand le vaisseau fonctionne, enregistrez le plan pour le réutiliser. Vous aurez une référence si vous décidez de déplacer le réacteur ou de revoir la soute.
Questions fréquentes
Le réacteur doit-il être à côté d'un module particulier ?
L'éditeur décrit son emplacement comme un choix de conception. Vérifiez les contraintes éventuelles affichées dans votre éditeur pour la pièce concernée.
Quelle est la priorité d'un cargo ?
Commencez par la capacité nécessaire à la liaison, tout en laissant de la place pour le réacteur et les autres équipements indispensables au trajet.
Dois-je enregistrer chaque révision ?
Enregistrez les variantes que vous voulez réutiliser ou comparer. Une disposition éprouvée fait une référence particulièrement utile.