Entscheiden, was im Schiff Platz braucht
Wähle zuerst die Aufgabe des Schiffs und reserviere dann Platz für Reaktor, Fracht und die nötigen Waffen. Die Übersicht des Publishers zu Main Sequence beschreibt einen modularen Schiffbau, bei dem du Frachtkapazität, Reaktorposition und Bewaffnung bestimmst.
Die Ausrüstung für die geplante Fahrt anordnen
Ein Frachter braucht Raum, um eine sinnvolle Ladung von einem Dock zum anderen zu bringen. Reserviere die geplante Frachtfläche vor optionalen Bereichen. Plane bei einem Verteidigungsschiff Raum für die Bewaffnung neben Reaktor und weiterer Ausrüstung für die Fahrt.
Lass einen Bereich frei, in dem du später eine andere Anordnung testen kannst. Wenn der ganze Rumpf bereits verplant ist, kann eine kleine Änderung den Umbau der benachbarten Teile erzwingen.
Das ganze Schiff im Einsatz prüfen
Teste die Anordnung bei der vorgesehenen Aufgabe. Transportiert ein Frachter weniger als gewünscht, prüfe den für Lagerung vorgesehenen Rumpfanteil. Ist ein Kampfschiff schwer anzupassen, verschiebe zuerst optionale Ausrüstung, bevor du den Rumpf neu baust.
Speichere den Entwurf zur Wiederverwendung, sobald das Schiff funktioniert. So hast du eine Vergleichsversion, falls du den Reaktor versetzt oder den Laderaum neu planst.
Häufige Fragen
Muss der Reaktor neben einem bestimmten Modul sitzen?
Der Publisher beschreibt die Position als Entwurfsentscheidung. Prüfe im aktuellen Editor, welche Einbaubeschränkungen für das betreffende Teil angezeigt werden.
Was sollte bei einem Frachter Vorrang haben?
Beginne mit der nötigen Ladekapazität für die Route. Halte gleichzeitig Platz für Reaktor und weitere erforderliche Ausrüstung frei.
Sollte ich jede Änderung speichern?
Speichere die Varianten, die du erneut nutzen oder vergleichen möchtest. Eine bewährte Anordnung ist eine besonders brauchbare Ausgangsversion.