Teile 60 durch die Zahl der Sekunden pro Produktionszyklus. So erhältst du die Zyklen pro Minute. Multipliziere das Ergebnis mit der Menge jeder Zutat pro Zyklus. Damit weißt du, wie viel jede vorgeschaltete Linie liefern muss, damit die Montagemaschine durchläuft.
Beginne mit dem aktuellen Rezept der Maschine
Notiere die Zyklusdauer und die Menge jeder Zutat. Verwende einheitliche Maßeinheiten. Wenn eine zweite Maschine mit demselben Rezept und Tempo läuft, verdopple den Bedarf pro Maschine für jede Zutat.
Rechne ein Playtest-Beispiel durch
Ein Spieler las in einem aufgezeichneten Playtest ein Platinenrezept mit zwei Siliziumwafern und einer Nickelplatte je Drei-Sekunden-Zyklus ab. Bei 20 Zyklen pro Minute benötigt eine durchlaufende Maschine also 40 Wafer und 20 Platten pro Minute.
Vergleiche den errechneten Bedarf mit der Lieferung
Prüfe jede Zutat an der Montagemaschine. Die Quelle kann zwar genug produzieren, doch andere Maschinen können vorher einen Teil abzweigen. Miss daher, was wirklich ankommt, bevor du die Anzahl der Montagemaschinen erhöhst.
Offizielle Informationen findest du unter Main Sequence auf Steam.
Häufige Fragen
Kann ich diese Beispielwerte in jeder Version verwenden?
Verwende die Werte deines Rezepts. Das Beispiel zeigt die Rechnung anhand eines Playtests.
Warum berechne ich jede Zutat einzeln?
Fehlt eine Zutat, verlangsamt sich die Maschine auch dann, wenn die andere Zutat im Überschuss ankommt.
Was ändert sich mit einer zweiten Montagemaschine?
Bei gleichem Rezept und gleicher Zyklusdauer verdoppelt sich der gesamte Zutatenbedarf.