Relier la sortie du quai à une destination

Pour décharger automatiquement, reliez une sortie du quai à un convoyeur et acheminez celui-ci vers la destination de l'objet. Commencez avec un seul matériau et un point que vous pouvez inspecter. Après l'amarrage, guettez l'apparition de l'objet du côté de la station.

Filtrer une sortie dédiée

Des joueurs ont expliqué dans une discussion Steam sur le déchargement au quai qu'ils assignaient un objet précis à un port. Procédez ainsi quand la sortie alimente une ligne qui n'accepte qu'une ressource. Vous pouvez, par exemple, réserver une ligne à la glace et vérifier qu'un vaisseau transportant de la glace alimente ce convoyeur.

Vérifiez le port choisi autant que l'objet sélectionné. En observant le mauvais convoyeur, vous pourriez croire qu'un filtre correct ne fonctionne pas.

Observer un transfert avant de programmer la route

Faites arriver un vaisseau avec une petite cargaison et inspectez son stock avant et après l'arrêt. Vérifiez que le même objet quitte le vaisseau et atteint la destination prévue. S'il passe sur le convoyeur sans arriver, suivez le convoyeur jusqu'au point d'arrêt. Si rien ne quitte le vaisseau, revenez aux réglages de la sortie et à la disponibilité de la cargaison.

Ajoutez le pilotage automatique après un transfert réussi. Lors du trajet programmé, observez la première arrivée pour vérifier que le test se répète.

Questions fréquentes

Que vérifier d'abord si rien ne se décharge ?

Vérifiez que le vaisseau transporte l'objet sélectionné sur le port, puis inspectez le raccordement et le côté réception.

Un quai peut-il traiter différents objets ?

Des joueurs ont utilisé des ports filtrés séparés ou trié un convoyeur mixte en aval. Vérifiez quelle configuration fonctionne dans votre version.

Le pilote automatique est-il nécessaire au test ?

Observez d'abord un arrêt. Vous aurez une référence pour diagnostiquer le trajet programmé.