Conecta una salida del muelle a un destino

Para descargar automáticamente, conecta una salida del muelle de la estación a una cinta y llévala hasta el destino del objeto. Empieza con un material y un destino que puedas inspeccionar. Después de atracar, fíjate en si aparece el objeto en el lado de la estación.

Usa un filtro en una salida dedicada

Jugadores que debatían sobre la descarga en muelles en el foro de Steam contaron que asignaban un objeto concreto a un puerto del muelle. Úsalo si la salida alimenta una línea que necesita un solo recurso. Por ejemplo, envía hielo por una línea dedicada y comprueba que una nave con hielo abastezca esa cinta.

Revisa el puerto seleccionado además del objeto. Si observas la cinta equivocada, puede parecer que un filtro correcto no hace nada.

Observa una transferencia antes de programar la ruta

Lleva una nave con poca carga y revisa la bodega antes y después de la parada. Comprueba que el mismo objeto salga de la nave y llegue a su destino. Si aparece en la cinta pero no llega, sigue la cinta hasta ver dónde se detiene. Si nada sale de la nave, vuelve a comprobar la salida del muelle y la carga disponible.

Activa el piloto automático después de comprobar que funciona la transferencia. Al ejecutar el trayecto programado, observa si la primera llegada repite el resultado de la prueba.

Preguntas frecuentes

¿Por dónde empiezo si no se descarga nada?

Comprueba que la nave lleve el objeto seleccionado en el puerto. Después, revisa la conexión de la cinta y el lado receptor.

¿Puede un muelle manejar varios objetos?

Los jugadores han descrito puertos con filtros separados o cintas mixtas que se clasifican más adelante. Comprueba qué configuración funciona en tu versión.

¿Necesito el piloto automático para probar el muelle?

Observa primero una sola parada. Así tendrás una referencia para diagnosticar el trayecto programado.